Fachhochschule Salzburg University of Applied Sciences
Mestrado em Arte em Tempo Real e Efeitos Visuais
Salzburg, Áustria
Mestrado
DURAÇÃO
4 semestres
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo total
PRAZO DE INSCRIÇÃO
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
PROPINAS
EUR 363 / per semester *
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* para países terceiros | taxa de união estudantil de 22,70 euros por semestre
Embarque em uma jornada educacional evolutiva que mescla arte com tecnologia inovadora. Nosso programa de mestrado em Arte em Tempo Real e Efeitos Visuais integra os princípios por trás das principais plataformas gráficas em tempo real e ferramentas complexas de geração de procedimentos. Trata-se de dominar a interação entre criatividade e tecnologia e liderar a próxima era de narrativas digitais imersivas.
Por que estudar Arte em Tempo Real e Efeitos Visuais na Universidade de Ciências Aplicadas de Salzburgo?
No cenário em constante evolução da animação por computador, a adaptabilidade é fundamental. O modelo generalista em forma de T é fundamental para o nosso currículo, equipando os alunos com uma mistura de conhecimentos especializados e compreensão alargada. Esta abordagem prepara os licenciados para se destacarem no seu domínio principal, ao mesmo tempo que compreendem e ultrapassam as fronteiras interdisciplinares, cruciais para o sucesso em ambientes criativos dinâmicos.
A força do programa é ampliada pela colaboração de longa data entre os programas de estudo MultiMediaTechnology e MultiMediaArt. A integração nesta colaboração estabelece uma estrutura de projeto triangular e um desenho curricular. Este design promove a colaboração no mundo real entre produtores, técnicos e designers, refletindo as expectativas da indústria.
Cada aluno embarca em um mergulho profundo e abrangente em um projeto de pesquisa pessoal. Guiada pela supervisão individual de um especialista do setor, esta jornada imersiva culmina em sua tese final de mestrado, mostrando suas proezas e visão especializada na área.
- Grau atribuído: Master of Arts in Arts and Design (MA)
- Duração dos estudos: 4 semestres (2 anos)
- Modo de estudo: a tempo inteiro
- Lugares de estudo por ano: 20
- Localização: Universidade de Ciências Aplicadas de Salzburgo (Campus Urstein)
- Língua: Inglês
- Teoria e Pesquisa
- Desenvolvimento de projeto
- Pessoal e Social
- Proficiência em fluxo de trabalho
- Eletivas 1
- Tese de Mestrado
Os graduados estão preparados para um vasto espectro dentro da indústria criativa e além. As oportunidades vão desde a criação de conteúdo VR/AR/XR, aprofundando-se na produção de efeitos visuais, liderando inovações no maior setor de entretenimento do mundo - a indústria de jogos, até a redefinição do cinema e da TV com técnicas de produção virtual. Além desses campos estabelecidos, novos horizontes se abrem em setores como automotivo, visualização de dados, ciências médicas e tecnologia educacional.
Os cargos típicos incluem:
- Especialista em efeitos visuais em tempo real
- Desenvolvedor de conteúdo AR/VR
- Artista Técnico
- Artista Ambiental
- Artista de iluminação
- Especialista em Simulação e Visualização
- Artista de IA generativa
- Artista Processual
- Artista de Produção Virtual




















