Mestre Em Ciência Da Computação: Inovação Para A Mudança Em Uma Sociedade Digital
Malmö, Suécia
Mestrado
DURAÇÃO
2 anos
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo total
PRAZO DE INSCRIÇÃO
15 Jan 2026
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
31 Aug 2026
PROPINAS
SEK 275.000 *
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* taxa de matrícula integral
Para se candidatar, os alunos devem ter feito pelo menos 5 anos de ensino superior (mestrado), mas as exceções são possíveis para pessoas com vários anos de experiência profissional.
A digitalização tem um grande impacto na sociedade, na indústria e nos indivíduos e traz consigo várias oportunidades e desafios. Para tirar pleno partido dos benefícios e enfrentar com êxito os desafios a nível global e local, são necessárias soluções técnicas inovadoras e líderes empresariais competentes que compreendam e possam lidar com as mudanças rápidas e contínuas que caracterizam a sociedade digitalizada.
Ao invés de apenas buscar habilidades avançadas em ciência da computação, o programa complementa o conhecimento pré-requisito dos alunos com sua ênfase em habilidades em inovação, negócios, mudança e gestão de sustentabilidade.
Para sobreviver à rápida mudança da digitalização, as organizações precisam atualmente de novas capacidades e competências em domínios como a engenharia de software, o desenvolvimento empresarial, a inovação, a gestão tecnológica e a liderança. Por conseguinte, as organizações procuram pessoas que compreendam tanto as tecnologias como os aspectos comerciais e de gestão. Ao integrar conhecimentos avançados de informática com competências em inovação e negócios, bem como em gestão da mudança e da sustentabilidade, o programa de mestrado prepara os alunos para futuras carreiras como impulsionadores da inovação. O programa é relevante para os estudantes que estudaram informática como parte do seu curso de graduação.
Colaboração com a indústria e a investigação
O programa é construído em torno dos ambientes de investigação do Departamento de Informática e Tecnologia dos Media, incluindo o centro de investigação Internet of Things and People, o Centro de Software e o novo Programa de Investigação da Sociedade de Dados: Estudos Avançados sobre Digitalização. O corpo docente inclui especialistas em engenharia de software, negócios e inovação, inovação digital, métodos de investigação e design. O programa envolve investigadores seniores, que participam principalmente como professores durante o primeiro ano e como supervisores durante o segundo ano.
Preparado para uma carreira como agente de mudança digital
Os alunos do programa têm muitas oportunidades de interação e colaboração com parceiros externos e organizações clientes através, por exemplo, de projectos de tese e estágios. Os alunos formados estarão bem preparados para trabalhar em qualquer indústria que esteja a sofrer uma rápida transformação digital, bem como para prosseguir estudos de doutoramento na Universidade de Malmö ou noutras universidades.
Currículo baseado em desafios e casos do mundo real
Durante o programa, os alunos aprendem teorias e práticas em tecnologias de software, inovação, empreendedorismo e digitalização. Há um foco específico em teoria organizacional, gestão da mudança e sustentabilidade, sustentabilidade e ética. Uma abordagem pedagógica geral baseada em desafios permite que os alunos trabalhem com casos reais de organizações clientes, bem como com seus projetos empreendedores.
Os quatro semestres do programa são organizados em torno de uma série de objetivos de aprendizagem sequenciais, começando com disciplinas básicas no primeiro semestre. O tema do segundo semestre inclui disciplinas práticas e oportunidades para a aplicação de diferentes teorias. O terceiro semestre concentra-se na especialização, oferecendo opções de disciplinas eletivas nas áreas de interesse do aluno. O terceiro semestre também inclui uma disciplina de pesquisa preparatória para a dissertação de mestrado, que é o foco do quarto semestre.
Conhecimento e compreensão
Para concluir o mestrado em Ciência da Computação, o aluno deve:
- Demonstrar conhecimento e compreensão da ciência da computação, incorporando amplo conhecimento na área, bem como conhecimento substancial e especializado em certos aspectos da inovação em uma sociedade digital, e também demonstrar profundo conhecimento sobre trabalhos relevantes de pesquisa e desenvolvimento.
- Demonstrar conhecimento aprofundado de metodologias em ciência da computação.
Competências e habilidades
Para concluir o mestrado em Ciência da Computação, o aluno deve:
- Demonstrar capacidade de integrar conhecimento de forma crítica e sistemática e de analisar, avaliar e lidar com fenômenos, questões e situações complexas, mesmo com informações limitadas.
- Demonstrar capacidade de identificar e formular perguntas de forma crítica, independente e criativa, de planejar e executar – usando métodos apropriados – tarefas avançadas dentro de prazos específicos e, assim, contribuir para o desenvolvimento do conhecimento, e de avaliar esse trabalho.
- Demonstrar capacidade, tanto em contextos nacionais como internacionais, de descrever e discutir oralmente e por escrito as suas conclusões, bem como os conhecimentos e argumentos em que estas se baseiam, em diálogo com diferentes grupos.
- Demonstre as habilidades necessárias para participar do trabalho de pesquisa e desenvolvimento ou para o trabalho independente em outras atividades qualificadas.
Avaliação e abordagem
Para concluir o mestrado em Ciência da Computação, o aluno deverá:
- Demonstrar capacidade, dentro da ciência da computação, para fazer avaliações sobre aspectos científicos, sociais e éticos relevantes, bem como demonstrar consciência de questões éticas no trabalho de pesquisa e desenvolvimento.
- Demonstrar percepção das oportunidades e limitações da ciência e da inovação, seu papel na sociedade e a responsabilidade humana sobre como isso é usado.
- Demonstrar a capacidade de identificar sua própria necessidade de mais conhecimento e assumir a responsabilidade pelo desenvolvimento de seu conhecimento.


















